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网游防沉迷,能有多大用?

□ □ 余洋 点击数:

话题1

网游防沉迷,能有多大用?

  在这个系统刚开始出现的时候,家长叫好,专家称绝,都抱着无比美好的希望。然而“道高一尺,魔高一丈”:该系统刚刚在全国正式运行了没有几天,破解方法随之出现,此后新闻报道对该系统的评价多是“出师不利”、“作用难以发挥”、“不太管用”等等字眼。
  真是应了那句话:期望越大,失望也就越大。从我们的调查结果来看,虽然大家一致认为应该给网络游戏“上一把锁”,但是几乎没有人看好这个系统。问题出在哪里?是现在的孩子太聪明,还是该系统的研发者太笨?
  其实没有必要那么悲观,哲学上说,新生事物并不是一开始就那么强大的,它的道路是曲折的,前途是光明的。毫无疑问,“网络游戏防沉迷”这个思路是对的,但是要执行下去就必须动员各种力量,包括工商、公安、网吧经营者……更重要的是个人的自律。
  某家媒体曾经下过这样一个定义:“防网络游戏沉迷”是一个理念,它比“拯救网瘾少年”来得更具体、更有号召力。
  既然是一个理念,那我们就不能只仅仅依赖一个系统。

【现身说法】
人的精神需要净化
网友/元元

  我从大一开始玩梦幻西游,到现在已经6年了。我曾经沉迷于网络游戏,是个比较彻底的“网瘾成年人”。最疯狂的日子,那简直没有白天黑夜之分,一天的生活浓缩成在虚拟空间里的一分一秒。
  最近出现的防网络沉迷系统据说是主要针对未成年人的,因为“他们的自律能力非常差”。但是说实话,成年人的自律能力也不见得有多好,我周围像我这样的人比比皆是。网络游戏就像是海洛因,你玩几次可能不会入迷,但是一旦迷上,便一发不可收拾。
  我认为,不管是成年人还是未成年人,在网络游戏面前,是一样的,沉迷的人都是需要挽救的。只不过这个系统目前来看,有点像是个摆设,才运行几天,网络上漫天都是“身份证生成器”、“私服”、“外挂”。
  有人说,“网游防沉迷系统”其实是在精神层面对人进行净化,就像宣传“扫黄打非“一样。我挺认同这种观点的,虽然它救不了“中毒”太深的人,但只要能有一点引导作用,在这个每个人无所不能但同时又无可奈何的网络时代,也算是一个贡献了。

话题2

祭扫烈士墓要买门票?

  事件一:两年前,武汉市警予中学的500余名师生按多年惯例,前往龟山公园为向警予烈士扫墓时,他们被工作人员以“必须按规定买票”为由拒之门外。无奈之下,学校只好从9个班级中选出9名同学,买票进去代表大家为烈士扫墓。
  结果:汉阳区一位区领导对公园管理处提出了严厉批评,下令管理处必须向警予中学道歉,并无条件免费向社会开放。
  事件二:2007年4月6日,武汉大学某专业的40多名师生自发前往龟山公园为向警予烈士扫墓,但是在公园门口被工作人员拦住:游龟山必须按规定购买门票。
    结果:龟山管理处的一名负责人表示,本来15元一张的门票,对扫墓的大学生只要5元,已体现了对烈士的尊重。
  虽然向警予烈士墓是个特例(在龟山公园里面),不过就是那些免费的烈士墓,每到清明去凭吊的人也寥寥。从调查结果看,武汉人一年、甚至几年都不会去龟山公园玩,你还指望着他/她会花钱给烈士扫墓?
  龟山公园收门票也能理解,平时也只能赚赚外地游客的钱,好不容易逮着有成队的学生来扫墓,收钱的机会可不能错过。不过在现在公园免门票的大趋势下,如果龟山公园还是无论如何都要收15块钱门票的话,那我们就只能像网友“静宜园主”说的:不去扫就是了。

【网友声音】
兵哥哥:非常地不厚道
Dinghy:什么玩意儿,收门票?老天……
Itki:开始赚死人钱了!而且还是烈士的钱!!
静宜园主:不去扫就是了。
NUKE:武汉特色~~~~
三峡草民:钱钱钱,命先连;时人都笑神仙好,惟有金银忘不了哇;到处都有收银子的。
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